Hráči Fortnite jsou rozhořčení. V Epic Games totiž vzali starý oblíbený skin, přebarvili ho a nasadili na něj cenovku. Mnozí se tak domnívají, že se mělo jednat o bezplatnou aktualizaci.
Původní skin se poprvé objevil ve hře Fortnite v Kapitole 2, sezóně 3 v srpnu 2020. Rychle si získal popularitu díky designu inspirovanému axolotlem, včetně výrazných barev a možnosti zapnout či vypnout ocas. Hráči si jej mohli koupit za 1 200 V-Bucks vždy, když se objevil v obchodě. Za čtyři roky byl dostupný celkem 52krát, naposledy 12. prosince 2024.
Nyní Epic vydal jeho novou barevnou variantu za 800 V-Bucks. Problém? Mnoho fanoušků tvrdí, že mělo jít o bezplatnou variantu původního skinu, ne o samostatný nákup.
Měl by být skin Wave Axo Rider prodáván zvlášť?
„Proč mám znovu platit za ten samý skin?“ ptá se jeden z hráčů. Další poukazují na častou praxi Fortnite – místo bezplatných aktualizací Epic jednoduše znovu prodává staré skiny. „Tohle se děje pořád. Ale lidé stále kupují, takže Epic v tom pokračuje,“ přisadil si další.
Frustrace se podle Dexerto netýká jen ceny, ale také nespravedlnosti. Některé skiny, jako Azuki, dostávají několik stylových variant zdarma, zatímco jiné jsou znovu baleny a prodávány. „Azuki má šest stylů a všechny jsou zdarma,“ upozorňuje fanoušek. „Proč některé skiny dostávají takovou péči, zatímco jiné jsou jen další způsob, jak z nás dostat peníze?“
Další hráč si stěžuje na vysoké ceny kosmetických doplňků ve Fortnite. „Většinu hráčské základny tvoří děti, které si nemohou dovolit utrácet 30 dolarů týdně za skiny,“ tvrdí.
Rostoucí frustrace ohledně monetizace
Diskuze se ale neomezuje jen na tento konkrétní skin. Mnoho hráčů cítí, že Epic Games se stále více zaměřují na zisk na úkor komunity. Zatímco někteří chápou, že monetizace je nutná k udržení hry v chodu, jiní mají pocit, že se vytrácí rovnováha mezi zábavou a komerčními zájmy.
Epic čelí kritice za své obchodní praktiky již několik let. Battle Passy, balíčky a předražené kosmetické doplňky jsou stálým terčem hráčské nespokojenosti. Hráči Fortnite hru milují, ale její byznys model neustále testuje jejich trpělivost. Jak dlouho ještě fanoušci budou poslouchat?